首日即登顶!《元梦之星》引领派对游戏新风潮!
近日,腾讯旗下的派对游戏《元梦之星》正式上线。作为腾讯今年的重磅产品,不出意料的是,《元梦之星》在游戏上线之后迅速引爆了市场热度,游戏素质让玩家满意的同时,获得的成绩同样出色,刚刚上线就冲上了iOS商店免费榜榜首、家庭聚会游戏类畅销榜榜首,成功引领了派对游戏的新风潮。
《元梦之星》的爆火首先还得归功于其并不局限于传统派对游戏受众的长远目光。在传统派对游戏主要内容通常是在“派对”这个大框架下做数量堆叠的情况下,《元梦之星》走出了一条不同的道路:通过引入更多风格化的游戏机制来拓宽横向受众和体验。无论你喜欢格斗类型的“大乱斗”、射击类型的“冲锋竞技”、还是战术竞技类型的“突围梦幻岛”……在《元梦之星》都能得到满足。《元梦之星》这种针对不同需求、年龄圈层的玩家,给出不同定制化游戏内容的解法,既丰富了玩家体验,也满足了不同玩家的不同需求。
除此之外,在玩家生态的构筑上,《元梦之星》也下足了功夫。在国内,大多数派对游戏相匹配的玩家生态还尚未成形,对于游戏厂商而言,无论是内容创作,UGC产出,玩家社区等,都需要消耗大量的资源和时间去培养。对此,《元梦之星》投入了大笔资金,无论是生态激励方面的首期14亿投入,还是上线后的首赛季4330万全民创作激励。在海量资源的投入下,号召全网创作者为《元梦之星》创作内容,长久扩散《元梦之星》影响力,是《元梦之星》面对派对游戏玩家生态难题提出的新解法 。
从游戏本身质量,到游戏外玩家生态的构建,我们不难看出的是,《元梦之星》的终极目标,是构筑一个属于所有人的“派对乐园”。现在,在派对游戏这一赛道,《元梦之星》已经走出了属于自己的一条道路,未来,《元梦之星》究竟能走出怎样的高度?让我们拭目以待。
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